Из приведенных выше графиков можно вывести довольно простые правила:
— мотивация должна быть выше обыденного уровня существования, то есть приводить организм в состояние легкого возбуждения
— главная задача — заинтересовать, чтобы побудить к действиям
— максимум эффективности приходится на сильное возбуждение, но не достигающее уровня страха или подавленности (до срабатывания программы «бей или беги»)
— перейти грань страха невероятно легко (!), после чего эффективность стремительно падает
— лучше снизить уровень возбуждения, чем довести до включения защитного поведения
Лошадь как Искусство. Часть 1
·
Алексей Берков