Для сольного разработчика ключ в осознании: каждый звук должен работать на игру. Перед созданием любого эффекта задайте три вопроса:
1. Какую информацию он несет?
2. Какие эмоции вызывает?
3. Как помогает игроку понять мир?
Когда звук отвечает на эти вопросы — он перестает быть просто «аудио-декором» и становится полноценным языком вашей игры. А когда язык этот богат и выразителен — игроки будут возвращаться в ваш мир снова и снова, даже если не смогут объяснить почему. Просто потому, что он звучит «правильно».
Соло-разработка: Как создать видеоигру в одиночку
·
Иван А. Смирнов