Наталья Нестерова
Наталья Нестеровадәйексөз келтірді1 ай бұрын
Вентили и кнопки всегда размещают напротив объекта управления — ворота (рис. 1), раскладной лифт (рис. 2), кран (рис. 3). Таким образом, разработчики фокусируют внимание игрока на объекте взаимодействия.
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Михаил Кадиковжәне т.б.
18+
2.5K

Кіру не тіркелу пікір қалдыру үшін

БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған