Эта структура выглядит так:
• Контекст — кто составляет вашу аудиторию?
• Цели — чего они хотят?
• Исследование — способы понимания контекста и целей.
• Паттерны — знание и поведение, связанное с дизайном интерфейса.
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования
·
Дженифер Тидвелл