Спроектировать хороший интерфейс приложения не так просто. Все заказчики хотят, чтобы пользовательский опыт (user experience) был гладким, чтобы пользователь быстро и безболезненно получал то, что ему нужно, на любом устройстве и пользуясь любым каналом взаимодействия. Главная «фишка» книги — паттерны проектирования. Вы научитесь использовать паттерны при разработке интерфейсов мобильных, настольных и веб-приложений. Для каждого паттерна даны наглядные примеры и подробное описание -— от реализации до сценариев использования. Вы сразу перейдете от теории к практике! Для опытных разработчиков книга станет источником интересных идей, а начинающие найдут ориентиры в мире интерфейсов, позволяющие не сбиться c пути и применять лучшие паттерны.
Одна из самых подробных книжек для UX/UI дизайнеров. В ней начинающий специалист и заинтересованный в интерфейсах получит досканальный материал для создания удобного цифрового продукта, а также найдет интересные инсайты, применимые в работе. Однозначно рекомендую, хоть иногда книга может показаться монотонной.
Проектирование взаимодействия с пользователем начинается с выявления и понимания людей, которые будут использовать ваш продукт. В частности, основывайте свои решения на том, какие действия могут совершать пользователи, чего они ждут от работы с приложением, каковы их знания в предметной области, а также насколько высок их уровень технической подготовки.
Разместите поле поиска там, где его легко найти: в верхнем углу или внутри баннера вверху и в центре страницы. Выделите его среди остального содержимого при помощи пустого пространства вокруг или контрастного фона. В качестве альтернативы можно отобразить свернутую или сжатую строку поиска. Она по-прежнему должна быть хорошо заметной и легкодоступной, но это может быть значок или ярлык «Поиск». При выборе этого элемента открывается полное поле поиска. Этот паттерн экономит место на небольших экранах.