Линейное скольжение вперед: каждый раз, отталкиваясь ногой, мы набираем небольшой импульс до следующего отталкивания. Это должно отражаться в колебательном движении базовой кости вперед-назад.
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
·
Джонатан Купер