Если вы собираетесь реализовать что-то очень распространенное (например, плавное перемещение объекта по экрану в течение одной секунды), вполне возможно, что кто-то уже написал превосходную библиотеку для этого (для данного примера есть библиотека iTween Боба Беркбайла (Bob Berkebile), http://itween.pixelplacement.com/).
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд