в основе любой игровой механики лежат три базовых принципа: действие/способ, изменение и обратная связь.
Действие/способ – инструмент для манипуляций, а также взаимодействия игроком с объектами в игре.
Изменение – перемена состояния игры после оказанного на игровые объекты воздействия.
Обратная связь – изменения в игре, которые стимулируют игрока продумывать дальнейшие действия
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
·
Алексей Горбатов