С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовывать успешные проекты?
Создание игр — это не только искусство, но и бизнес. Чем раньше новичок это осознает, тем быстрее он сможет на этом зарабатывать. Книга «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать» поможет понять, как правильно генерировать идеи для будущих проектов, эффективно анализировать конкурентов и разработать свою первую игру, которая не только окупит вложения, но и принесет прибыль. Алексей Горбатов — независимый соло-разработчик, создатель большого количества детских игр. Без знаний программирования перешел в геймдев из маркетинга. В своей книге он собрал все самое важное о разработке видеоигр. Именно поэтому она окажется особенно полезной для начинающих разработчиков и тех, кто желает сменить свою профессию и начать зарабатывать в геймдеве уже сейчас.
Создание игр — это не только искусство, но и бизнес. Чем раньше новичок это осознает, тем быстрее он сможет на этом зарабатывать. Книга «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать» поможет понять, как правильно генерировать идеи для будущих проектов, эффективно анализировать конкурентов и разработать свою первую игру, которая не только окупит вложения, но и принесет прибыль. Алексей Горбатов — независимый соло-разработчик, создатель большого количества детских игр. Без знаний программирования перешел в геймдев из маркетинга. В своей книге он собрал все самое важное о разработке видеоигр. Именно поэтому она окажется особенно полезной для начинающих разработчиков и тех, кто желает сменить свою профессию и начать зарабатывать в геймдеве уже сейчас.
Кітаптың басқа нұсқалары1
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
·
Пікірлер11
👍Ұсынамын
Моя первая книга по геймдеву. Автор молодец, рассказал в общих чертах что к чему. Правда информация про детальное описание ПО, кнопок и функционала, возможно лишняя или желательно упростить, так как в книге можно эти моменты более упрощено описать, все равно лезть в ютуб и учиться по видеоурокам)
👍Ұсынамын
Благодарю Автора за поддержку начинающих разработчиков через интересно написанную книгу. Таких книг нужно больше отечественной гейм индустрии. Спасибо.
👍Ұсынамын
Отличная, интересная книга.
А если хотите делать браузерные/2д игры, то это настоящая находка
А если хотите делать браузерные/2д игры, то это настоящая находка
Дәйексөздер293
Геймдизайн – это процесс создания игрового контента и правил.
Геймдизайн – это искусство проектирования человеческого опыта.
Геймдизайн – это процесс принятия решений о том, какой будет игра.
Геймдизайн – это искусство проектирования человеческого опыта.
Геймдизайн – это процесс принятия решений о том, какой будет игра.
Когда мне не хватало денег, я садился думать, а не бежал зарабатывать. Идея – самый дорогой товар на свете
Сөреде12
90 кітап
285
110 кітап
73
182 кітап
45
74 кітап
9
35 кітап
5
