уровню сложности и возможностям я бы расположил рынки от легкого к сложному таким образом.
Легкий – HTML5 (он же браузерный) рынок.
Средний – мобильный рынок и VR.
Сложный – ПК и консольный рынки.
Почему
Геймдизайн – это процесс создания игрового контента и правил.
Геймдизайн – это искусство проектирования человеческого опыта.
Геймдизайн – это процесс принятия решений о том, какой будет игра.