Yan
дәйексөз келтірді
3 ай бұрын
Если игрок прыгает — он должен чувствовать вес персонажа, если стреляет — отдачу, если принимает решение — последствия. Без этой обратной связи игра теряет магию
Соло-разработка: Как создать видеоигру в одиночку
·
Иван А. Смирнов
Соло-разработка: Как создать видеоигру в одиночку
Иван А. Смирнов
және т.б.
552
Ұнайды
Комментарий жазу
Бөлісу
Кіру не тіркелу
пікір қалдыру үшін
Басты
Аудио
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру