БастыАудиоБалаларға арналған
Павел Бобров
Павел Бобровдәйексөз келтірді2 апта бұрын
Как показала практика авторов Hollow Knight, внимательное ведение внутренней статистики позволяет выйти на совсем иной уровень доработок. Team Cherry не просто вели заметки, а собирали подробные данные о том, сколько игроков проходят каждого босса с первой попытки, где чаще всего терпят неудачу, на каких этапах бросают игру. Эта системность дала им возможность не шарахаться из стороны в сторону, а чётко понимать, какая часть баланса требует доработки.
Соло-разработка: Как создать видеоигру в одиночку
Соло-разработка: Как создать видеоигру в одиночку
·
Иван А. Смирнов
Соло-разработка: Как создать видеоигру в одиночку
Иван А. Смирновжәне т.б.
541
1 Ұнайды

Кіру не тіркелу пікір қалдыру үшін