Как я уже говорил и, вероятно, скажу еще не раз, у аналитика есть две главнейшие задачи: находить узкие места проекта и точки его роста. Это звучит достаточно просто, однако на деле из этих двух формулировок проистекает очень много задач.
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
·
Василий Сабиров