Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру
Наталья Нестерова
card.quoted
12 күн бұрын
Когда разработчикам нужно сконцентрировать внимание на скриптовой сцене или показать новый ориентир, они используют геометрию пространства, которая ограничивает поле зрения и направляет движение игрока в нужную сторону.
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
2.6K
43
6
27
18+
Комментарий жазу үшін
кіру немесе тіркелу