БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған
Наталья Нестерова
Наталья Нестеровадәйексөз келтірді1 ай бұрын
Когда разработчикам нужно сконцентрировать внимание на скриптовой сцене или показать новый ориентир, они используют геометрию пространства, которая ограничивает поле зрения и направляет движение игрока в нужную сторону.
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Михаил Кадиковжәне т.б.
18+
2.5K

Кіру не тіркелу пікір қалдыру үшін