БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған
Александр Ш.
Александр Ш.дәйексөз келтірді7 ай бұрын
Проектирование врагов во многом похоже на проектирование основного или побочного персонажа, у всех врагов должно быть назначение.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.және т.б.
2.6K

Кіру не тіркелу пікір қалдыру үшін