Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру
Александр Ш.
card.quoted
5 ай бұрын
Проектирование врагов во многом похоже на проектирование основного или побочного персонажа, у всех врагов должно быть назначение.
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
2.6K
241
2
41
Комментарий жазу үшін
кіру немесе тіркелу