Первоначально они планировали разрабатывать программы, связанные с их профессиональным образованием – конкретнее, с медициной. На это указывало и название новой студии – Bioware. Но довольно быстро троица переключилась на видеоигровую разработку.
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
·
Леонид Мойжес