можно более детализированные его области, такие как губы; так исправляются неестественные складки, возникающие при простом перемещении, или сохраняется объем рта при поджатых губах. Морфинг также позволяет деформировать такие детали, как напрягающие шею мышцы и индивидуально формировать морщины вокруг лба и глаз вместо использования таких более простых методов, как анимация текстур или шейдеры.
Морфинг по-прежнему требует больших вычислительных и производственных затрат, поэтому для игр с большим количеством персонажей к нему вряд ли будут прибегать, но морфинг в сочетании