Кроме того, значение имеет уровень саморегуляции. Игрок, способный отслеживать своё состояние, управлять эмоциями, переключаться, как правило, не теряет контроля — даже в условиях высокоэмоционального игрового процесса. А вот при слабой регуляции, склонности к импульсивности или эмоциональной нестабильности — игра может стать «усилителем» уже существующих трудностей.
Психология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
·
Даниэль Куро