Результат оказался ошеломительным. К концу месяца в игре зарегистрировалось уже десять миллионов пользователей. Еще за пару лет этот показатель достиг ста миллионов – больше, чем в любой другой игре Blizzard. Со временем Hearthstone ежегодно стала приносить сотни миллионов долларов прибыли. Это был экспериментальный проект Blizzard с самым низким приоритетом, несколько раз балансировавший на грани отмены. А теперь он стал для нее одним из главных источников дохода.
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон Шрейер