Если вы делаете игру или пишете книгу в качестве «домашнего проекта», вам нередко придется отвлекаться на более срочные задачи. Чтобы этого избежать, определите для себя дедлайн – жесткий, но разумный – и придерживайтесь его.
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри