Оформить подписку
Войти
Александра
цитирует
в прошлом году
Многие аспекты дизайна вашей игры будут меняться, но есть три компонента, с которыми надо определиться как можно раньше. Я называю их тремя китами[100]. Это:
1). персонаж;
2). камера;
3). управление.
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
3.3K
297
8
49
Войти или зарегистрироваться
, чтобы комментировать