Простая тетрада: представлен Джесси Шеллом в его книге «The Art of Game Design». Метод простой тетрады (elemental tetrad) предполагает деление игры на четыре основных элемента: механика, эстетика, сценарий и технология.
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд