Чтобы игрок не пропустил ту или иную сюжетную сценку, дизайнеры уровней используют несколько любопытных способов фокусировки внимания. Во-первых, это популярный среди фотографов метод «кадр в кадре», когда элементы окружения создают естественную рамку, фокусируя таким образом взгляд на происходящем в кадре
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков