когда первый эпизод еще назывался SFX, можно констатировать, что амбиции Кейси Хадсона были огромными и непомерными для той эпохи. Сотни планет, созданных при помощи процедурной генерации, ресурсы для сбора и обмена с другими игроками онлайн, чтобы иметь возможность улучшать свой корабль
Идеи ME 2007 года не смогла осилить на старте целиком заточенная на них No Man's Sky 2013го....
Зато хотел, зато классно