Последний вариант сегментации можно использовать, если в приложении есть какое-либо ключевое событие, важное для полноты игрового опыта или создания правильного первого впечатления о продукте (например, прохождение обучения, N уровней в игре или заход в магазин).
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
·
Василий Сабиров