БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған
Даниил Петров
Даниил Петровдәйексөз келтірді1 жыл бұрын
Допустим в игре надо убить особо сильного противника и получить за это особо хорошую награду. Перед боем уровень сложности устанавливается низкий, а в конце самый высокий и в итоге выполнить задание оказывается очень просто, а награда за него будет как за очень сложное. Бороться с этим можно разными средствами, но подходящего на все случаи не существует. Хорошо работают необходимость выхода из игры для переключения уровня сложности, отмена всех полученных заданий при его изменении, удаление несовместимых с уровнем сложности предметов, отключение не предусмотренных уровнем умений или исчезновение не допущенных заданным уровнем противников, а также ограничение мест в игре, где можно изменить её сложность.
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
·
Алексей Патрашов
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
Алексей Патрашовжәне т.б.
1.1K

Кіру не тіркелу пікір қалдыру үшін