
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
Математический взгляд на создание компьютерных игр с подробным выводом формул и примерами решений. Руководство для развития математического подхода.
Copyright holder: ООО "Издательские решения"
Paper pages: 470
Quotations36
игровой мир слишком большой, то игра может проходится медленно, а если наоборот, то слишком быстро. Правильный выбор где-то посередине потому, что играть хочется достаточно долго, а игру пройти хочется достаточно быстро.
Так что делать абы что в надежде, что хоть кто-нибудь да купит, экономически невыгодно.
On the shelf27

80 book
211

106 book
78

49 book
48

98 book
41

46 book
24