Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник

Математический взгляд на создание компьютерных игр с подробным выводом формул и примерами решений. Руководство для развития математического подхода.
Finished? What do you think?
игровой мир слишком большой, то игра может проходится медленно, а если наоборот, то слишком быстро. Правильный выбор где-то посередине потому, что играть хочется достаточно долго, а игру пройти хочется достаточно быстро.
1 Like
Comment
Так что делать абы что в надежде, что хоть кто-нибудь да купит, экономически невыгодно.
Comment
Репутация в игре или во имя славы и чести
Comment
Игрострой / геймдизайн
Михаил Вдовин
Михаил Вдовин
106 book
78
Игровая индустрия
Мария Зеленина
Мария Зеленина
49 book
48
Games & GameDev
•
98 book
41
Game Dev
Alyona Savelyeva
Alyona Savelyeva
46 book
24