автордың кітабына ұқсайтындар Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард ЛемаршанКомпьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел ГамбеттаC# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
·
Марк ПрайсГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсИгра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей СавченкоОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
·
Филипп О'КоннорКрасивый C++: 30 главных правил чистого, безопасного и быстрого кода
·
Дж. Гай ДэвидсонНастольная книга игродела
·
Слава ГрисC# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
·
Марк ПрайсСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисНажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Джейсон ШрейерАнимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
·
Джонатан Купер