В своей книге «Homo Ludens»33 Йохан Хейзинга описывает, как игры создают временный мир, в котором действуют правила игры, а не правила обычного мира, что стало известно как «магический круг».
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд