Бред сумасшедшего иногда изотермический. Даже в самари крупицы полезной информации погребены пол тонной бреда. Что в полной версии боюсь представить. Категорически не рекомендую. Есть много книг короче и понятнее
Отличный пересказ, но будьте уверены - если вы и так знаете, что чтобы понять какие эмоции ваше творение доносит до игрока, нужно (УДИВИТЕЛЬНО) включить эмпатию и проанализировать свой опыт, попутно встав на место игрока, то все остальные 900 стр. в печатной версии не дадут ничего нового.
P.S. Претензия к Джесси Шеллу, а не пересказчикам. Последним спасибо, что не пришлось покупать сей труд в печати!!!
"я геймдизайнер" " я геймдизайнер" повторять три раза. Делай это упражнение 3-5 раз Ден спина болеть не будет
Отличный учебник, расписано все что нужно знать и главное, понимать начинающему разработчику игр
Если у вас нет никакого понимания что такое геймдев, что такое игры, как их делают, какие вопросы приходится решать то это для вас. Если у вас уже есть какие-то знания то полезным для вас будет книга с 25 главы, с неё начинается реально полезная информация.
Очень скучно и неинтересно. При прослушивании клонит в сон, из-за этого совершенно ничего не откладывается в голове.