автордың аудиокітабына ұқсайтындар Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей
·
Эд КэтмеллЛегкий текст: Как писать тексты, которые интересно читать и приятно слушать
·
Нина ЗвереваОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис487 хаков для интернет-маркетологов: Как получить еще больше трафика и продаж
·
Даша ЗавьяловаКак придумать идею, если вы не Огилви
·
Алексей Николаевич ИвановИнтернет-маркетинг. Настольная книга digital-маркетолога
·
Владимир ДавыдовАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловМетод скользкой горки. Сторителлинг для Reels, Stories, TikTok-роликов и других форматов социальных сетей
·
Дамир ХалиловИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийТекст по полочкам: Краткое пособие по деловой переписке
·
Максим ИльяховКак создать крутой рекламный текст: Принципы выдающегося американского копирайтера
·
Джозеф ШугерманТезаурус эмоций: Руководство для писателей и сценаристов
·
Анджела АкерманОт нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее
·
Питер ТильЭто маркетинг. О чем стоит задуматься каждому маркетологу, который хочет стать №1
·
Сет ГодинИстория на миллион долларов: Мастер-класс для сценаристов, писателей и не только
·
Роберт МаккиМетод StoryBrand: Расскажите о своем бренде так, чтобы в него влюбились
·
Дональд МиллерНажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Джейсон ШрейерЖесткий SMM: Выжать из соцсетей максимум
·
Дэн КеннедиСпроси маму: Как общаться с клиентами и подтвердить правоту своей бизнес-идеи, если все кругом врут?
·
Роберт Фитцпатрик