👍Советую
💡Познавательно
🎯Полезно
Отличное дополнение к «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр», но только для взрослых…
Лучи любви отвратительным джентельменам за аудиоверсию.
Потрясающая, вдохновляющая и мотивирующая книга. Мастрид любого программиста... с 1 до 12 главы включительно. Петр Сальников идеально подходил в качестве голоса Джона Ромеро. Низкий, безэмоциональный, уверенный, твердый голос self-made man-а прекрасно сочетался с личностью гения-программиста Ромеро. Более того, как геймдизайнер он понимал о чем говорит. Они с Ромеро были на одной волне. Но с 13 главы его заменил непонятно кто с мягким голосом, и начал абсолютно не в тему играть интонациями.
Выражаю крайнее сожаление решению издательства "Бомбора" сменить диктора. Вы убили для меня половину аудиокниги.
Придется дочитывать своими силами.
Планирую запустить книгу на смарт-часах или на экране газонокосилки👨🏼
История о человеке, который родился в нужное время, встретил нужных людей и стал тем кем было дано свыше или судьбой (кому как нравится). Для меня интересен был аспект автобиографии, но если хотите попасть внутрь истории игровой индустрии, тогда данная книга для вас. Не сомневайтесь в ней найдете массу интересного и возможно станете таким же преуспевающим в своей области.
P/S: подростком меня всегда бесило, что после того, как проиграешь всегда надо было начинать сначала.
Джо Ромеро, как насчёт виртуальной реализации и соединение самого человека с игрой!?:)
Для поколения X, кто рос вместе с индустрией настоящее путешествие во времении: basic, tasm, C, процессоры, порты, видеопамять, давно забытые аппаратные архитектуры, ms dos 3.3 и много олдовых игр!
Люди, которые идут за своей мечтой, а не за worklife balance,и мечты которые сбываются!
👍Советую
💡Познавательно
🎯Полезно
🚀Не оторваться
Если интересуешь видеоиграми и историей развития игр, то очень интересно послушать.
Офигенная и честная история о создателе одной из лучших игр мира. Интересно, что Кармак тоже ушел из ид попозже, в 2013 году, и в итоге сделал один из лучших VR продуктов на рынке - Oculus Rift. Сейчас Кармак занимается созданием продвинутого искусственного интеллекта. Но Ромеро пошел по другому пути - решил дальше делать игры и не увеличивать техническую сложность своей деятельности. Скорее всего из этих двух ребят именно Кармак останется в истории навсегда, но вот Ромеро, написав книгу, спас свое положение :)
Положительное: Книга интересная, наполнена позновательными фактами, событиями и информацией. Будет интересна тем, кто хочет узнать как возникала игровая индустрия 3D шутеров. Особенно будет интересна тем, кто играл в данные игры в годы их выхода, такие как Wolfenstein 3d , Doom и тд
В целом книга интересно написана, не скучная))
Из минусов: касается только аудиокниги, до 13 главы отличная озвучка, с 13 главы появляется другой чтец и тут начинаются потуги актёрской игры, которые превращаются в боль от прослушивания этих "талантливых излияний" Зачем вообще разбивать книгу на несколько чтецов? Если это практика данного сервиса, то желания пользоваться данным сервисом быстро отпадёт, у меня точно.