сплошной кранч!
Я разработчик с 10-летним опытом. Для меня эта книга и как учебник и как история и как роман. Прослушал на одном дыхании. Дикторы супер
Я бы не советовал читать книгу целиком, т. к. главная мысль будет ясна +- к 35%.
Далее спойлеры.
Автор пишет о шатком положении разработчиков игр малых и средних студий, которых обычно выкупают крупные компании, конда видит в них потенциал. Потенциал крупного заработка, очевидно. И после покупки студии попадают под контроль, и должны делать игры, такие, какие хотят большие дяди. А у больших дядей взгляды на проекты другие, и взгляды эти, бывают, меняются.
Весь текст книги это пересказ хода событий и интервью.
Я бы назвал эту книгу иначе - «54 оттенка кранча»
Не знаю насколько написанное в книге достоверно, но было интересно узнать немного про закулисье разработки игр, ни в одну из которых я не играл.
В целом читать было увлекательно и легко. По итогу укрепил себя в мысли, что истинное творчество это лишь муки и хаос.
Шикарное расследование, про увлеченных людей.
Шикарная озвучка, а книга мотивирует пойти и создать свои собственные игры
Шанс "заглянуть за кулисы" создания многих известных игровых проектов. Глава про создание Stardew Valley - это самый настоящий триллер. Особенно, если тебе посчастливилось находиться среди тех, кто следил за игрой с момента появления первых слухов. Остальные истории не менее увлекательные
Хоть работаю не в геймдэве, но не только там схожие ситуации. Думаю, многие, кто проходит через ад создания и достижения вершин, поймут книгу