Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии

Александр И.
Александр И.дәйексөз келтірді1 апта бұрын
Очередность ходов все еще определялась шкалой ATB, но теперь вводить команды вручную стало необязательно. Чтобы подчеркнуть эволюцию боевой системы, Ито назвал ее ADB – Active Dimension Battle.
Комментарий жазу
Иванов В.
Иванов В.дәйексөз келтірді1 апта бұрын
В рамках поддержки Final Fantasy XV: Windows Edition Табата даже приехал в Москву, заявив собравшимся на встречу с ним, что они «похожи на персонажей Final Fantasy», а на вопрос, чем он вдохновляется, ответил так: «Да знаете, всем подряд, вот в Москву приехал, поел блинов, вдохновился, они на сэндвичи похожи».
Комментарий жазу
Иванов В.
Иванов В.дәйексөз келтірді1 апта бұрын
Признание пришло и от самого отца Final Fantasy. Ясуми Мацуно затащил в FFXIV Хиронобу Сакагути – поначалу Мацуно знакомил его с игрой и катал по стартовым локациям, но затем Сакагути втянулся, проводя в FFXIV по 12 часов в день. Его «Твиттер» заполнили скриншоты из игры: он хвастался прохождением хардкорных рейдов и щеголял в обновках, ставя тег #SakaGUCCI. Когда на фестивале по FFXIV в 2023 году Ёсида поблагодарил Сакагути за создание серии Final Fantasy, тот ответил: «Это тебе искреннее спасибо за то, что сделал Final Fantasy еще лучше».
Комментарий жазу
Иванов В.
Иванов В.дәйексөз келтірді1 апта бұрын
Разработчики не могли понять, что именно они делают, пока не разработали демоверсию FFXIII для японского издания расширенной версии Final Fantasy VII: Advent Children, вышедшей в апреле 2009 года. Проблема решилась, только когда члены команды наконец поиграли в то, что сами же разрабатывали, – через пять лет после старта проекта.
Комментарий жазу
Александр И.
Александр И.дәйексөз келтірді1 апта бұрын
голосовой чат для общения с друзьями в FFXI. С годами это приложение развивалось, пока не стало одним из самых популярных в мире: сегодня оно известно как Discord.
Комментарий жазу
Александр И.
Александр И.дәйексөз келтірді1 апта бұрын
В начале разработки FFXI, по заветам Сакагути, разработчики несколько месяцев играли в EverQuest. Это не прошло без последствий: ведущий программист настолько подсел на EQ, что в разгар производства перестал приходить в офис.
Комментарий жазу
Александр И.
Александр И.дәйексөз келтірді1 апта бұрын
В Final Fantasy X немало зрелищных заставок, но особые сложности возникли с созданием сцены поцелуя из середины игры: аниматоры оказались… неопытными в романтическом плане. Пришлось делать несколько итераций сцены, показывая ее коллегам: «Это ощущается реальным, эмоциональным?» Как и с танцем в FFVIII, женский коллектив Square оказался особенно придирчив: сцену переделывали, пока ее не одобрили девушки
Комментарий жазу
Александр И.
Александр И.дәйексөз келтірді1 апта бұрын
неопытности разработчики не догадались, что оружие может заменить любая картонка, и выдали актерам настоящий макет – стальной и очень тяжелый. Китасэ потом сетовал, что актер мог пораниться, и им очень повезло, что обошлось без эксцессов.
Комментарий жазу
Александр И.
Александр И.дәйексөз келтірді1 апта бұрын
и заставки в игре было всего три и создавались они даже не в Square, а в московской компании AnimaTek, основанной создателем «Тетриса»
Комментарий жазу
Александр И.
Александр И.дәйексөз келтірді1 апта бұрын
Единственное исключение сделали для темы последнего босса. Для нее Уэмацу вышел из зоны комфорта, чтобы не повторяться, и в качества вдохновения выбрал «Весну священную» Игоря Стравинского.
Комментарий жазу