Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
·
Энтони БинSQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
·
Дмитрий КороткевичИгровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт ЛеонОдиноки ли мы во Вселенной? Ведущие ученые мира о поисках инопланетной жизни
·
Джим Аль-ХалилиЯндекс.Книга
·
Дмитрий Соколов-МитричРазработка интерфейсов. Паттерны проектирования
·
Дженифер ТидвеллUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
·
Дамир ХалиловLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид КушнерPython для начинающих
·
Олег СтепановDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен МешериМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентФОТОГРАФИЯ. Советы и идеи
·
Владимир ДараганИскусственный разум и новая эра человечества
·
Генри КиссинджерПиксель. История одной точки
·
Элви Рэй СмитПолная история аниме
·
Юн Хи Ён