Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабына ұқсайтындар  Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии

Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
·
Энтони Бин
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
·
Дмитрий Короткевич
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан
500 лет спустя: Final Fantasy VII
500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт Леон
Одиноки ли мы во Вселенной? Ведущие ученые мира о поисках инопланетной жизни
Одиноки ли мы во Вселенной? Ведущие ученые мира о поисках инопланетной жизни
·
Джим Аль-Халили
Яндекс.Книга
Яндекс.Книга
·
Дмитрий Соколов-Митрич
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования
·
Дженифер Тидвелл
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
·
Дамир Халилов
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид Кушнер
Python для начинающих
Python для начинающих
·
Олег Степанов
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
ФОТОГРАФИЯ. Советы и идеи
ФОТОГРАФИЯ. Советы и идеи
·
Владимир Дараган
Искусственный разум и новая эра человечества
Искусственный разум и новая эра человечества
·
Генри Киссинджер
Пиксель. История одной точки
Пиксель. История одной точки
·
Элви Рэй Смит
Полная история аниме
Полная история аниме
·
Юн Хи Ён