Альтер — 1. Взгляд Кода
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабын онлайн тегін оқу  Альтер — 1. Взгляд Кода

Артём Аэр

Альтер — 1. Взгляд Кода





Добро пожаловать в «Эралос»! Меня зовут Альтер, и я — бесплатный тестер в новом мире, который ещё пахнет свежим патчем.


18+

Оглавление

АЛЬТЕР. ВЗГЛЯД КОДА

« — Что бы ты сделал, если бы узнал, что твой мир — это симуляция?»

— Я бы попросил у администратора бесплатный премиум-аккаунт. И список багов, которыми можно воспользоваться».

— Народная мудрость геймеров

Глава 1

« — Ты думаешь, я не понимаю, что творю? Я всё понимаю. Я просто не знаю, как это работает, и ужасно наслаждаюсь этим фактом».

— Терри Пратчетт, «Мор, ученик Смерти»

Всё началось с того, что бог, похожий на заправского хипстера в очках с толстой оправой, спросил у меня: «Ну что, старина, готов стать легендой?»

Я бы, конечно, ответил что-то едкое вроде «А можно просто обратно, на землю? У меня там пицца в духовке», но не успел. Потому что в тот момент я был не особо тверд в вопросе бытия. Если точнее — я был размазан по асфальту вкупе с обломками собственного велосипеда. Длинная история, не стоит. Если коротко — не стоит объезжать пробку по тротуару, если вы не уверены в прочности бордюра и своих костей.

Итак, хипстер-бог. Сияние вместо ауры, планшет из света в руках.

— Слушай, — сказал я своему внезапно ожившему сознанию. — Я, вроде, не особо верил ни в тебя, ни в твоих коллег.

— Да никто и не верит, пока не встретит, — парировал он, листая что-то на своем светящемся таблете. — Смотри, ситуация такая. Ты — статистическая погрешность. Сбой в матрице. Должен был выжить, но чип на твоем велосипеде от «УмногоГорода» глюкнул, и ты поехал не в ту сторону. Техническая ошибка.

— О, — промычал я. — То есть, это даже не героическая смерть в огне, а просто кривой код?

— Именно! — он сиял еще ярче. — И вот мы, Боги-Разработчики, не можем просто так взять и откатить твою смерть. Это создаст прецедент. Но мы можем предложить тебе… опцию.

«Опцию». Звучало так, будто мне предлагают не вечную жизнь, а премиальную подписку на смерть.

— Какую опцию? — с подозрением спросил я.

— Новый мир! Полное погружение! ЛитРПГ на максималках! — он сделал пафосный жест руками, и вокруг нас поплыли голограммы драконов, замков и каких-то сочных бургеров, что, на мой голодный после смерти взгляд, было даже убедительнее драконов. — Ты будешь одним из первых! Пионером! Мы только-только запускаем альфа-тест.

В моей голове, которая уже должна была разучиться думать, зажглась красная лампочка. «Альфа-тест». Словосочетание, от которого стынет кровь в жилах у любого, кто хоть раз имел дело с софтом.

— Постой, — я попытался почесать затылок, но у меня не было ни затылка, ни руки. Раздражало. — То есть, вы не просто отправляете меня в новый мир, а отправляете меня тестировать ваш сырой, глючный продукт? Без инструкции? С кучей нефиксанных багов?

— Мы предпочитаем термин «динамичный игровой процесс с элементами непредсказуемости», — поправил меня бог-хипстер. — И в качестве компенсации за неудобства… — он таинственно улыбнулся, — …мы дадим тебе уникальную черту. Не навык, не заклинание. Именно что — черту. Такой себе читерский мод от самих создателей.

Это звучало уже интереснее. Гораздо интереснее.

— Какая черта?

— «Взгляд Кода», — торжественно провозгласил он. — Ты сможешь видеть исходный код мира, навыков, существ. Видеть их слабые места, скрытые свойства, а иногда… вносить небольшие правки. Очень небольшие. Чисто теоретически.

Черт. Это было чертовски круто. Это пахло тем самым сыром, ради которого стоило лезть в мышеловку.

— Ладно, — сдался я. — Включайте эту вашу «Нью Гейм Плюс». Только, чур, я не рыцарь на белом коне. И не маг, вещающий заклинания с вершин башен. Я хочу… приключений. С юмором. Чтобы не скучно было.

— Договорились, — хипстер щелкнул пальцами. — Приятного апокалипсиса!

Меня резко куда-то понесло. Последнее, что я услышал, был его голос, уже озабоченный:

— Так, а где у нас в этом билде логи NPC… Опа, опять вылетает…

Я очнулся от того, что в нос ударил запах влажного дерева, навоза и чего-то жареного. Очень живописно. Я лежал на грубых половицах в помещении, сильно смахивающем на сарай. На мне были простые полотняные штаны и рубаха, от которых чесалось все, что только можно.

Прямо перед моим лицом висел полупрозрачный интерфейс.

Добро пожаловать в мир «Эралос»!

Инициализация персонажа…

Имя: [Джон Доу]

«Серьезно? Джон Доу? У вас фантазия вообще есть?» — подумал я и мысленно ткнул в поле. Интерфейс отозвался легкой вибрацией. Я стер стандартное имя и ввел: «Альтер». Просто, со вкусом. А главное — не «Великий Воин Ктулху».

Имя установлено: Альтер.

Выберите расу:

Человек

Эльф

Гном

Орк

~~Полурослик~~ (временно недоступно, ошибка 404: Рассовые черты не найдены)

Я выбрал «Человек». Не хотел с самого начала заморачиваться с длинными ушами или бородой до колен.

Раса установлена: Человек.

Распределение стартовых характеристик…

Сила: 6

Ловкость: 7

Телосложение: 5

Интеллект: 8

Мудрость: 4

Удача: 3

«Удача: 3?» — мысленно возмутился я. — «Это как? Из двадцати? Из ста?»

Как будто в ответ, цифры «Удача: 3» мигнули, и рядом появилась строчка мелким шрифтом, который я бы не разглядел, если бы не присмотрелся.

<luck_base = 3> // (Прим. Разработчика: Ну, бывает. Не всем же везти). Ошибка #782: Невозможно изменить стартовое значение.

О, черт. Это же и есть тот самый «Взгляд Кода»! Я сосредоточился на строчке с Удачей, пытаясь мысленно ее «перетащить» повыше. Ничего не вышло. Интерфейс выдал ошибку.

// Ошибка доступа: Недостаточно прав.

Ладно, с удачей придется туго. Принял.

Интерфейс исчез, и я наконец смог осмотреться. Я сидел в углу постоялого двора с пафосным названием «Отдых усталого путника». Дым от камина щипал глаза, а с другого конца доносились крики и смех. Типичная фэнтезийная забегаловка. Я почувствовал, как в кармане штанов что-то бренчит. Засунул руку и вытащил жалкую горсть медных монет. Стартовый капитал. Щедрость богов-разработчиков растрогала до слез.

Мой живот предательски заурчал. Решение пришло мгновенно. Нужно найти еду. А для еды нужны деньги. А для денег нужно… найти работу.

Я подошел к стойке, где стоял усатый детина, с таким видом вытиравший кружку, будто хотел стереть с нее эмаль.

— Э-э-э, здравствуйте, — начал я неуверенно. — У вас нет какой-нибудь… работы? Для начинающего авантюриста?

Хозяин посмотрел на меня с нескрываемым презрением, оценив мои тощие руки и потертую рубаху.

— Работа есть, — буркнул он. — Двор нужно подмести. Конюшню убрать. Но плачу я мало. Две медяки.

Две медяки! Целое состояние! На них, наверное, можно купить… пол-яблока.

— А есть что-нибудь… поинтереснее? — не сдавался я.

В этот момент дверь распахнулась, и в таверну ввалилась группа подвыпивших молодцов в кожаных доспехах. Лидер, рыжий детина с шрамом через глаз, грохнул кулаком по столу.

— Эй, хозяин! Вино и мясо! И поживее!

Хозяин тут же забыл про мое существование и бросился их обслуживать. Я вздохнул и уже хотел смириться с участью дворника, как мой взгляд упал на пол возле ног одного из наемников. Там валялась его кошель. Неплохой, кожаный. И он, судя по всему, его не заметил.

Мое сердце забилось чаще. «Удача: 3», — зловеще напомнил мне внутренний голос. «Это ловушка. Он специально подставил. Сейчас начнется драка, и тебя побьют».

Но чертов «Взгляд Кода» сработал сам собой. Я посмотрел на кошель, и над ним возник текст:

[Объект: Кошель наемника Рорка]

<state = dropped> // (Прим. Системы: Выпал при анимации «сесть_за_стол_грубо». Владелец не в курсе).

<contains = 12_silver_3_copper>

Двенадцать серебряных и три медных! Это же целое состояние по меркам этого мира! И система подтверждала — владелец не в курсе.

Это был шанс. Шанс, который дает не удача, а знание. Знание кода.

Я сделал вид, что спотыкаюсь о собственную ногу, неуклюже наклонился и, откашлявшись для прикрытия, поднял кошель. Теплый, тяжелый. Я сунул его за пазуху, чувствуя, как дрожат руки.

Рыжий наемник, Рорк, в этот момент как раз оборачивался, чтобы крикнуть что-то хозяину. Его взгляд скользнул по полу, потом поднялся на меня. На моем лице было написано самое невинное и глупое выражение, какое я только мог изобразить.

Он хмуро посмотрел на меня пару секунд, а потом развернулся обратно к своей кружке.

Я выдохнул. Получилось. Моя первая кража в новом мире прошла успешно. Я был вором. Ничтожным, трусливым карманником. И чертовски довольным этим.

Я уже повернулся, чтобы поскорее слинять из таверны и купить себе ту самую жареную ногу, пахнущую с другого конца зала, как вдруг услышал за спиной голос Рорка:

— Эй, парень! Ты, который тут вертишься!

Я замер. Ладно. Значит, драка таки будет. С «Удачей: 3» по-другому и быть не могло.

Я медленно обернулся, готовясь к худшему. Рорк смотрел на меня, но в его глазах не было злобы. Было… любопытство.

— Ты местный? — спросил он.

Я отрицательно покачал головой.

— Я… новенький.

— А, — он хмыкнул. — Вижу по глазам. Без понятия, куда попал. Слушай, раз уж ты тут вертишься без дела, хочешь легкий заработок? Нам нужен подносчик стрел. На болотах, к югу отсюда, гнездо каких-то тварей завелось. Местные платят за очистку. Поможешь — получишь свою долю. Медяк пять.

Пять медяков после того, как у меня за пазухой лежало двенадцать серебряных? Смешно. Но это был шанс. Шанс не просто на заработок, а на приключение. На настоящий квест.

Я посмотрел на Рорка своим новым взглядом. Над его головой светилась метка [Рорк. Уровень: 7. Опытный наемник]. А рядом, в углу моего зрения, мелькнула еще одна строка кода, привязанная к нему:

<quest_offer = «Очистка болотных тварей»>

<hidden_objective = «Устранить конкурента — отряд наемников „Стальные Ястребы“»>

Я едва не поперхнулся. «Скрытая цель: Устранить конкурента». Вот же ж сукин сын! Он не просто нанимал помощника. Он нанимал пушечное мясо для какой-то своей грязной разборки!

Это был неожиданный поворот. Очень неожиданный. И чертовски интересный.

Я ухмыльнулся. Внутренне, конечно.

— Ладно, — сказал я вслух, делая вид, что просто довольный дурачок. — Я согласен. Когда выдвигаемся?

— Завтра на рассвете, — буркнул Рорк и повернулся ко мне спиной.

Я вышел на улицу, где уже сгущались сумерки. У меня в кармане был украденный кошель, в голове — знание о предательстве, а впереди — первое задание, которое пахло не только болотной тиной, но и большой подставой.

«Ну что ж, „Эралос“, — подумал я, закусывая на ходу купленным на украденные деньги пирожком. — Погнали. Посмотрим, на что ты способен. И на что способен я».

Моя новая жизнь началась. И начиналась она с того, что я, Альтер, бесплатный тестер в мире богов-придурков, уже знал чуть больше, чем следовало. А это, как известно, самая опасная сила во всех вселенных.

Глава 2

« — Есть три стадии признания неизбежного: отрицание, гнев и «О-ГОСПОДИ-ОНИ-УЖЕ-ЗДЕСЬ-БЕГИМ!»

— Народная мудрость, часто цитируемая в подземельях.

Рассвет в мире «Эралос» оказался на удивление живописным. Солнце разорвало горизонт мазками оранжевого и сиреневого, роса на паутине между ветками сверкала, как разбросанные алмазы. И пахло при этом, простите, влажным дерьмом и тухлятиной. Потому что мы стояли на краю Гнилостных Топей.

Рорк и его команда — двое других детин, которых он представил как Борк (сильный и молчаливый) и Зорк (проворный и щуплый), — проверяли снаряжение. Я в это время пытался понять, как работает мой инвентарь.

«Взгляд Кода» выдавал странное:

[Предмет: Ржавый кинжал]

<damage = 1—3>

<durability = 4/20> // (Прим. Системы: Затуплен. Шанс сломаться при критическом ударе: 85%).

<flavor_text = «Лучше, чем ничего. Но ненамного.»>

«Лучше, чем ничего» — это был мой новый девиз. Я сунул кинжал за пояс, чувствуя себя идиотом.

— Ну что, писюнчик, готов мочить тварей? — осклабился Зорк, похлопывая меня по плечу так, что я чуть не свалился в жижу у своих ног.

— Ага, — буркнул я, мысленно активируя «Взгляд» на нем.

[Зорк. Уровень: 5. Бригада «Рорк и Ко». ]

<perk = «Удар в спину»> // (Прим. Разработчика: Пассивный навык. +25% к урону по союзникам. Ой, то есть по противникам, конечно же).

Охренеть. Система прямо намекала, что с этим товарищем лучше не поворачиваться спиной. Весело.

— По коням! — крикнул Рорк, и мы, хлюпая, двинулись в топи.

Через полчаса мои штаны были по колено в чем-то коричневом и липком, а с ног слышалось противное чавканье. Комарья было столько, что он мог бы считаться главным боссом этой локации.

...