Простите, автор. С энтузиазмом дочитала до 688 страницы из 1200.
А дальше спойлер: когда Игнеда попросила поехать с Кречетом, а он ее взял, тут же и бросила. Не понравилось мне его вожделение, глупая отговорка «она думает, что умрет родами» и «если умрет, ее отец пойдет войной». А если живая сбежит к отцу от мужа он, как бы, нормально это воспримет? Считаю по образу, написанному соколам, не имеет он права так делать. Взял бы в охапку дурную бабу и поволок обратно к мужу, ибо ему он служит пожизненно. Это логично. А князь мало того, что сына потерял, еще и жену увез соколик. Фу, в общем. Я к написанному образу ранее прикипела, а тут крепко разочаровалась. Простите. И спасибо, было очень интересно ☀️
Неплохо! Читалось с удовольствием, на одном дыхании
После ‘стража’ Пехова и ‘ходящих в ночи’ Харитоновой и Казаковой, уже, казалось бы ничем не удивишь. Ан нет, Оказалось, что есть!
На мой взгляд более ярко, чем ‘Финист..’ Рубанова.
Тема скоморохов не так часто раскрывается в художественной литературе, я бы сказала, совсем не затрагивается, а тут сразу два произведения.
Но если у Рубанова намного глубже, серьёзнее, но однотонно, то здесь увлекательное, но поверхностнее
В целом читать интересно
Но ‘страж’ все равно лучше
Я чуть не умерла... Осторожно, есть спойлеры
Всю книгу я ждала развития! Накала! Ускорения слога в кульминационных моментах! Какого-то развития действия! Схождения 2 сюжетных веток в 1 больше, чем на 5 страниц (Ним, Энгле, Велимир × Огарëк, Кречет, Рудо)!!!
Но каждый раз, когда МОЖНО БЫЛО бы развить персонажей, сделать их глубже, дать им возможность необычно проявить себя в нестандартной ситуации, конкретно я натыкалась на шаблонную схему по типу: Кречет бухает, дэдинсайдит, тоскливо думает; Ним ноет и жалеет себя; Велимир просто ведëт себя всезнающий.
Только Огарëк меня радовал всю книгу, и то его не раскрыли в достаточной мере, обижали постоянно, так ещë чуть не убили (особенно скомканная часть).
Честно скажу, есть плюсы:
+ задумка
+ тема скоморохов (редкость, но здесь преподнесена любопытно)
+ вся нечисть достаточно неплохо прописана (персонажи, повадки, мотивации)
+ последний кульбит сюжета был хорош (задумка - 8, исполнение - 5)
Но так много недоработанности, недосказанности. Больше всего, конечно, меня убило, что драматично убивают персонажей, к которым мы даже не прикипели, что есть персонажи, которые просто открывают новую локацию, закрывают сюжетные дырки (и то не очень), а потом никому они не нужны.
Про слог молчу... Он хороший, но нет у него внутренней динамик. Для меня очень сложно, когда всë описано большими фигуристыми предложениями, любому нужен хоть какой-то отдых от них (спасибо диалогам, только за них я и держалась).
Общий рейтинг 6 скоморохов из 10
Задумка, проработанность мира — на уровне. Всë остальное — ну... Ниже среднего