Гарри Поттер и Дары геймдева
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Гарри Поттер и Дары геймдева

Валерия Л.
Валерия Л.дәйексөз келтірді16 сағат бұрын
Electronic Arts Worldwide Studios.
Комментарий жазу
Валерия Л.
Валерия Л.дәйексөз келтірді16 сағат бұрын
Брюс Макмиллан и Дон Мэттрик,
Комментарий жазу
Валерия Л.
Валерия Л.дәйексөз келтірді16 сағат бұрын
В начале 1999 года разработчики Volition за несколько недель собрали прототип «Философского камня» в жанре RPG: графически он напоминал Baldur's Gate и Summoner и в нем можно было переключаться между персонажами, например играть за Хагрида. По неизвестным причинам заключить договор не удалось, а о прототипе Volition мировая общественность узнала лишь в 2025 году, когда он стал частью экспозиции американского Национального игрового музея в городе Рочестере.
Комментарий жазу
Валерия Л.
Валерия Л.дәйексөз келтірді16 сағат бұрын
студии Volition, известной в наши дни благодаря сериям Red Faction и Saints Row
Комментарий жазу
Валерия Л.
Валерия Л.дәйексөз келтірді16 сағат бұрын
Сегодня известно, что над концептами для отмененного симулятора квиддича работал художник Marvel – Ади Гранов.
Комментарий жазу
Валерия Л.
Валерия Л.дәйексөз келтірді16 сағат бұрын
Прохождение всех игровых воплощений «Гарри Поттера» заняло у меня два года – это почти 60 игр.
Комментарий жазу
На первых порах вышестоящие руководители в EA почти ничего не знали об этой вселенной, а кто-то и вовсе не верил, что по книгам Роулинг можно сделать хорошие игры. Их волновали только вложенные деньги и потенциальная прибыль. Не удивляйтесь: в игровых корпорациях часто работают люди, которые умеют считать деньги, но не играют и не хотят играть в видеоигры.
Комментарий жазу
В августе 2000 года Electronic Arts и Warner Bros. Consumer Products подписали долгосрочный контракт на разработку игровых адаптаций «Гарри Поттера». Важно отметить, что произошло это довольно поздно – съемки «Философского камня» близились к завершению. Фильм планировали выпустить в июле 2001 года, но из-за затянувшегося постпроизводства премьеру перенесли на ноябрь. Несмотря на это, у EA остался неполный год на разработку всех игровых версий «Камня». Это привело к безумным переработкам и откровенной сырости некоторых игр
Комментарий жазу
права на игровую адаптацию, разработка пройдет в британском подразделении компании – в EA UK. Он лично проследит за тем, чтобы все прошло гладко. Кроме того, он отметил, что съемки первой картины проходят в Ливсдене, менее чем в 50 километрах от их офиса, что будет огромным преимуществом для будущей команды разработки. Прежде чем официально подписать контракт, Warner Bros. организовал встречи между Брюсом Макмилланом и владельцами лицензии. Эти встречи нельзя назвать обязательными – контракт от них не зависит, – но, когда между несколькими партнерами выстраиваются долгосрочные отношения, важно, чтобы они основывались на взаимных договоренностях. В данном случае для Electronic Arts было крайне важно
Комментарий жазу
Переговоры с Warner Bros. вступили в активную фазу летом 2000 года. На одной из встреч представители киноконцерна подчеркнули, что все фильмы снимаются в Англии, так как это одно из условий Роулинг. Макмиллан ухватился за эту возможность и заявил, что они тоже могут разрабатывать игры в Великобритании! Он пообещал, что, если EA Games получ
Комментарий жазу