Цитаты из книги автора  Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Читать отрывокОтрывок
biba
bibaцитирует1 год назад
теория решения изобретательских задач (ТРИЗ)
1 Нравится
Комментировать
Казуальные игры, которые можно назвать «игры-семечки». То есть это как раз-таки развлечение на пять минут, если больше нечем занять себя. Идеально, чтобы убить время, например, когда сидишь в очереди в банке или ждешь девушку на свидании. Игры, которые быстро загружаются и какое-то время удерживают внимание, а затем из них так же быстро можно выйти. Таких сейчас много, и чем дальше, тем больше их будет.
Эти игрушки вырабатывают дофамин, совсем как утренняя чашечка ароматного кофе. Правда, при всем желании кофе много не выпьешь, а вот играть можно до бесконечности, а значит, и получать гормон счастья снова и снова.
Графика здесь никакой роли не играет. Задача разработчиков – сделать так, чтобы игра затягивала с первых же секунд, вызывая максимальную аддикцию. Спрос на такие игры растет с каждым годом. Так что сфера эта весьма перспективна и ждет своих специалистов.
Комментировать
Сейчас быстрый интернет есть у любого человека, каким бы ограниченным ни был его бюджет. Ты легко можешь отыскать в Сети и учебники, и бесплатные видеоуроки. Из материалов вполне реально почерпнуть базовую информацию и быть готовым к джуниорской позиции.
Комментировать
Таким образом, 99 % людей пребывают в состоянии комфорта, сами того не ведая – мозг им сигнализирует, что все в порядке и можно не напрягаться.

Чтобы активировать мозг, надо осознанно загнать себя в страх и стресс
Комментировать
если будешь сидеть дома за сериальчиком, скачанным в Сети на халяву, листать картинки с померанскими корги, то твоему мозгу будет хорошо и чего-то большего уже не захочется. И пусть на словах ты желаешь выбраться из «этого болота» – для твоего подсознания это и не болото вовсе, а вполне удобная жизнь.
Комментировать
Рекомендую изучить следующие ресурсы по геймдеву в мире и СНГ:
www.kotaku.com
www.artstation.com
www.gnomon.edu
www.thegnomonworkshop.com
www.vfs.edu (Vancouver Film School)
www.Dtf.ru
www.Vc.ru
www.App2top.ru
www.Render.ru
Менеджмент Игровых проектов – Школа ВШЭ (games.hse.ru)
XYZ School
Scream School
Smirnov Art School
Подкасты Алексея Савченко из Epic Games (YouTube)
Книга «Кровь, пот и пиксели» (Blood, Sweat, and Pixels)
Книга «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» (Masters of Doom)
Книга «Потрачено. Беспредельная история GTA» (Jacked. The Outlaw Story of Grand Thief Auto)
Комментировать
Прежде всего есть несколько крупнейших конференций мирового уровня – GDC, Game Connection, XRDC, E3, XDS, White Nights, PAX, Tokyo Game Show, Pocket Gamer Connects
Комментировать
biba
bibaцитирует1 год назад
для каждого нового проекта нам и самим нужно обновляться. Все, что было до этого, не считается.
Комментировать
biba
bibaцитирует1 год назад
самых современных – Last of Us II, CoD WarZone до старой классики –
Комментировать
biba
bibaцитирует1 год назад
несколько крупнейших конференций мирового уровня – GDC, Game Connection, XRDC, E3, XDS, White Nights, PAX, Tokyo Game Show, Pocket Gamer Connects
Комментировать