Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории — геймеров. В наши дни ситуация другая — игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор — Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
Казуальные игры, которые можно назвать «игры-семечки». То есть это как раз-таки развлечение на пять минут, если больше нечем занять себя. Идеально, чтобы убить время, например, когда сидишь в очереди в банке или ждешь девушку на свидании. Игры, которые быстро загружаются и какое-то время удерживают внимание, а затем из них так же быстро можно выйти. Таких сейчас много, и чем дальше, тем больше их будет. Эти игрушки вырабатывают дофамин, совсем как утренняя чашечка ароматного кофе. Правда, при всем желании кофе много не выпьешь, а вот играть можно до бесконечности, а значит, и получать гормон счастья снова и снова. Графика здесь никакой роли не играет. Задача разработчиков – сделать так, чтобы игра затягивала с первых же секунд, вызывая максимальную аддикцию. Спрос на такие игры растет с каждым годом. Так что сфера эта весьма перспективна и ждет своих специалистов.
Сейчас быстрый интернет есть у любого человека, каким бы ограниченным ни был его бюджет. Ты легко можешь отыскать в Сети и учебники, и бесплатные видеоуроки. Из материалов вполне реально почерпнуть базовую информацию и быть готовым к джуниорской позиции.
Книга совершенно ничего полезного не принесет. Если интересно почитать про геймдев, те же "кровь пот и пиксели" и их продолжение будут в разы интереснее