Соло-разработка: Как создать видеоигру в одиночку
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Соло-разработка: Как создать видеоигру в одиночку

Павел Бобров
Павел Бобровдәйексөз келтірді2 ай бұрын
Как показала практика авторов Hollow Knight, внимательное ведение внутренней статистики позволяет выйти на совсем иной уровень доработок. Team Cherry не просто вели заметки, а собирали подробные данные о том, сколько игроков проходят каждого босса с первой попытки, где чаще всего терпят неудачу, на каких этапах бросают игру. Эта системность дала им возможность не шарахаться из стороны в сторону, а чётко понимать, какая часть баланса требует доработки.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Павел Бобров
Павел Бобровдәйексөз келтірді2 ай бұрын
В мире сольной разработки существует болезненный парадокс: чем ближе игра к завершению, тем очевиднее становятся её недостатки.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
fentozz
fentozzдәйексөз келтірді1 апта бұрын
технические параметры нужно изменить, а эмоциональное ядро — сохранить
Комментарий жазу
Дмитрий Н.
Дмитрий Н.дәйексөз келтірді2 апта бұрын
Звук — это не последний штрих, а полноценная часть дизайна. Когда все сделано правильно, игрок даже не замечает его работы — он просто чувствует, что мир живой.
Комментарий жазу
Дмитрий Н.
Дмитрий Н.дәйексөз келтірді2 апта бұрын
Создавая звуковую палитру, задайте себе вопросы: ✓ Как звук подскажет игроку важную информацию без интерфейса? ✓ Какие эмоции должна вызывать каждая локация через звук? ✓ Как музыка может усиливать ключевые моменты, не перетягивая внимание?
Комментарий жазу
Дмитрий Н.
Дмитрий Н.дәйексөз келтірді2 апта бұрын
Хороший визуальный дизайн всегда: ✓ Читаем (игрок сразу понимает, что важно) ✓ Стилистически целостен ✓ Оптимизирован под технические ограничения ✓ Усиливает игровую механику
Комментарий жазу
Дмитрий Н.
Дмитрий Н.дәйексөз келтірді2 апта бұрын
именно графика формирует первоначальное впечатление и задает тон всему игровому опыту.
Комментарий жазу
Дмитрий Н.
Дмитрий Н.дәйексөз келтірді2 апта бұрын
Ключ к освоению программирования — в понимании, что код это не самоцель, а средство выражения игрового замысла.
Комментарий жазу
Дмитрий Н.
Дмитрий Н.дәйексөз келтірді2 апта бұрын
90% выдающегося гейм-дизайна — это не гениальные озарения, а кропотливая работа по шлифовке и балансировке.
Комментарий жазу
Дмитрий Н.
Дмитрий Н.дәйексөз келтірді2 апта бұрын
Прототипирование — это не этап, а философия.
Комментарий жазу