Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil

Павел Голопузов
Павел Голопузовдәйексөз келтірді5 ай бұрын
Не все игровые сюжеты могут похвастаться интерактивностью, частичной либо полной. Но все сюжеты должны учитывать интерактивную природу игр. Даже полностью лишенный взаимодействия нарратив, в котором игрок не может влиять на развитие событий
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Игорь В.
Игорь В.дәйексөз келтірді1 жыл бұрын
Реплики должны звучать естественно — так, как их произнес бы именно этот герой.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Дмитрий К.
Дмитрий К.дәйексөз келтірді17 сағат бұрын
� Сотрудничаете ли вы с командой в творческом ключе, смело принимая вызовы? Вся наша работа должна быть вызовом, и если вы принимаете его должным образом, это стоит того — в итоге проект только выиграет. И самым важным результатом может стать как раз преодоление трудностей.
Комментарий жазу
Дмитрий К.
Дмитрий К.дәйексөз келтірді17 сағат бұрын
задать себе несколько вопросов: � Способны ли вы выйти за рамки проекта? � Есть ли какие-то способы улучшения опыта игрока с помощью нарратива и персонажей, которые вы не реализовали в полной мере?
Комментарий жазу
Дмитрий К.
Дмитрий К.дәйексөз келтірді17 сағат бұрын
Всегда ищите креативный подход, даже если вам потребуется день или два, чтобы привести все в порядок
Комментарий жазу
Дмитрий К.
Дмитрий К.дәйексөз келтірді17 сағат бұрын
истинные творцы эффективны в любых условиях. Они предлагают креативные решения, умеют обращать ситуацию в свою пользу и понимают, что в каждом формате есть свои рамки
Комментарий жазу
Дмитрий К.
Дмитрий К.дәйексөз келтірді17 сағат бұрын
Большинство людей (и я отношусь к их числу) скажут, что диалог должен отражать характеры героев. При этом мы выбираем тип персонажей, исходя из жанра игры и из того, какой нарратив мы создаем. Персонажи исторической драмы, современного детектива и безбашенной комедии отличаются друг от друга.
Комментарий жазу
Дмитрий К.
Дмитрий К.дәйексөз келтірді17 сағат бұрын
Лучший стиль — тот, который подходит игре настолько, что никто не воспринимает его как стиль
Комментарий жазу
Дмитрий К.
Дмитрий К.дәйексөз келтірді17 сағат бұрын
писать нужно именно для персонажей. Мы должны чувствовать, что они естественно существуют в игровом мире. Следовательно, нарратив лучше создавать, постоянно помня о персонажах.
Комментарий жазу
Дмитрий К.
Дмитрий К.дәйексөз келтірді17 сағат бұрын
тексты для них пишутся по-разному. В уме всегда нужно разделять эту парочку
Комментарий жазу