Большинство людей (и я отношусь к их числу) скажут, что диалог должен отражать характеры героев. При этом мы выбираем тип персонажей, исходя из жанра игры и из того, какой нарратив мы создаем.
Персонажи исторической драмы, современного детектива и безбашенной комедии отличаются друг от друга.