Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
·
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
·
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
2.1K