Данная полка содержит литературу, которая может помочь преподавателю русского языка как иностранного наполнить содержание собственных занятий по языку специальности (Информационные технологии)
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Информатика и нейросети. ПК и его устройство
·
Как учится машина. Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
·
Кибергейт: Как выжить в мире умных вещей
·
Паттерны объектно-ориентированного проектирования
·
Сделай видеоигру один и не свихнись
·