Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
·
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
·
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
·
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
·
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
·
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
·