Валентина
games
Жазылу
Кітап
30
Жазылушы
1
Кітап
30
Жазылушы
1
«
games
»,
Валентина
сөресіндегі кітаптар
Филипп О'Коннор
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
249
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
820
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
708
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
3.6K
18+
Виктор Муазан
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
481
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
378
Энтони Бин
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
269
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
4K
Николя Доменг
Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
2.3K
Алекс Аниэл
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
2.9K
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
27.6K
қолжетімді емес
Терри Вулф
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
4.2K
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
346
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
2.9K
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
296
Рафаэль Люка
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
1.8K
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
2K
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
2.7K
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
13.3K
Кирк МакКинд
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
316
Даниил Петручик
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
529
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
442
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
710
Наталья Андрианова
,
Григорий Радовильский
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
602