Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
·
Бесконечная игра. В бизнесе побеждает тот, кто не участвует в гонке
·
Бесконечная игра. В бизнесе побеждает тот, кто не участвует в гонке
48 законов власти. Законы 1-16
·
Как приобретать друзей и оказывать влияние на людей. Дейл Карнеги. Ключевые идеи книги
·
Как приобретать друзей и оказывать влияние на людей. Дейл Карнеги. Ключевые идеи книги
Ниндзя продаж: Тайное искусство больших побед
·
Ниндзя продаж: Тайное искусство больших побед