Виктория К.
Виктория К.

Для геймдизайна

Наша внутренняя обезьяна: Двойственная природа человека
Наша внутренняя обезьяна: Двойственная природа человека
·
Франс де Вааль
Истоки морали: В поисках человеческого у приматов
Истоки морали: В поисках человеческого у приматов
·
Франс де Вааль
Проектирование виртуальных миров
Проектирование виртуальных миров
·
Михаил Кадиков
қолжетімді емес
Проектирование виртуальных миров
1.5K
Игровые технологии. Игры, создающие будущее
Игровые технологии. Игры, создающие будущее
·
Екатерина Скуратова
Исторические корни волшебной сказки
Исторические корни волшебной сказки
·
Владимир Пропп
Практическое руководство. «Как создать сказку-игру или стильную игровую среду из подручного материала»
Практическое руководство. «Как создать сказку-игру или стильную игровую среду из подручного материала»
·
Евгения Пёрышкина
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья Андрианова
Нейминг 3.0. Как придумать и защитить название
Нейминг 3.0. Как придумать и защитить название
·
Владимир Жолобов
Морфология волшебной сказки. Исторические корни волшебной сказки
Морфология волшебной сказки. Исторические корни волшебной сказки
·
Владимир Пропп
Найти идею: Введение в ТРИЗ - теорию решения изобретательских задач
Найти идею: Введение в ТРИЗ - теорию решения изобретательских задач
·
Генрих Альтшуллер