Кітап6Жазылушы9
Книга научит задавать правильные вопросы себе на каждом этапе создания игрового продукта. Рекомендуем прочесть как минимум главы про моделирование опыта и баланс в играх. База!
Комментарий жазу үшін кіру немесе тіркелу
Одна из первых книг по теме именно от русскоязычного автора. Не всегда глубоко, но для старта пойдет.
Поможет понять, что многие компании уже играют со своими клиентами и пользователями. Поможет понять, какие механики взаимодействия с пользователями можно улучшить.
Практические советы и примеры по геймификации в обучении.
Выжимка по теории игр. Чтобы понимать, как игроки будут вести себя в игре.
Эта книга поможет создавать сюжеты в играх, при этом сохраняя за игроками право выбора и принятия решений.