Очень длинная книга, в которой даётся много вещей, очевидных для любого человека, играющего в видеоигры и обладающего предметным и аналитическим мышлением. Сложно сказать, что из неё можно почерпнуть большой объём информации, которая пригодится в будущем, и что эта книга - самое то для старта в качестве QA/
В этой книге затрагивается много нужных аспектов с которыми сталкивается геймдев тестировщик.
Новичку хорошо расширит кругозор о том, как работают другие департаменты и что от них может почерпнуть QA. Взгляд старичка направит на те моменты в которые он сам редко окунался.
Конкретно по теории лучше так же сверяться с Куликовым («Тестирование ПО»), а эта книга однозначно хорошая, но уклон больше под общие процессы работы.